TrinityCore

Oculus → game Relation

File in server/scripts/Northrend/Nexus/OculusIncludes file in server/game
boss_drakos.cppInstances / InstanceScript.h
boss_drakos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
boss_drakos.cppScripting / ScriptMgr.h
boss_drakos.cppSpells / SpellInfo.h
boss_drakos.cppSpells / SpellScript.h
boss_eregos.cppMovement / MotionMaster.h
boss_eregos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
boss_eregos.cppScripting / ScriptMgr.h
boss_eregos.cppSpells / SpellScript.h
boss_urom.cppMaps / Map.h
boss_urom.cppMovement / MotionMaster.h
boss_urom.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
boss_urom.cppScripting / ScriptMgr.h
boss_urom.cppSpells / SpellInfo.h
boss_urom.cppSpells / SpellScript.h
boss_varos.cppInstances / InstanceScript.h
boss_varos.cppMovement / MotionMaster.h
boss_varos.cppGlobals / ObjectAccessor.h
boss_varos.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
boss_varos.cppScripting / ScriptMgr.h
boss_varos.cppSpells / SpellInfo.h
boss_varos.cppSpells / SpellScript.h
instance_oculus.cppEntities / Creature / Creature.h
instance_oculus.cppAI / CreatureAI.h
instance_oculus.cppEntities / GameObject / GameObject.h
instance_oculus.cppInstances / InstanceScript.h
instance_oculus.cppMaps / Map.h
instance_oculus.cppMovement / MotionMaster.h
instance_oculus.cppPhasing / PhasingHandler.h
instance_oculus.cppScripting / ScriptMgr.h
instance_oculus.cppEntities / Creature / TemporarySummon.h
oculus.cppAI / CoreAI / CombatAI.h
oculus.cppInstances / InstanceScript.h
oculus.cppMovement / MotionMaster.h
oculus.cppGlobals / ObjectAccessor.h
oculus.cppEntities / Player / Player.h
oculus.cppAI / ScriptedAI / ScriptedCreature.h
oculus.cppAI / ScriptedAI / ScriptedGossip.h
oculus.cppScripting / ScriptMgr.h
oculus.cppSpells / Auras / SpellAuraEffects.h
oculus.cppSpells / SpellScript.h
oculus.hAI / CreatureAIImpl.h