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vectorMath.h File Reference
#include "G3D/platform.h"
#include "G3D/g3dmath.h"
#include "G3D/Vector2.h"
#include "G3D/Vector3.h"
#include "G3D/Vector4.h"
#include "G3D/Matrix3.h"
#include "G3D/Matrix4.h"
#include "G3D/Color1.h"
#include "G3D/Color3.h"
#include "G3D/Color4.h"
+ Include dependency graph for vectorMath.h:
+ This graph shows which files directly or indirectly include this file:

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Matrix4 G3D::mul (const Matrix4 &a, const Matrix4 &b)
Vector4 G3D::mul (const Matrix4 &m, const Vector4 &v)
Vector3 G3D::mul (const Matrix3 &m, const Vector3 &v)
Matrix3 G3D::mul (const Matrix3 &a, const Matrix3 &b)
float G3D::dot (const Vector2 &a, const Vector2 &b)
float G3D::dot (const Vector3 &a, const Vector3 &b)
float G3D::dot (const Vector4 &a, const Vector4 &b)
Vector2 G3D::normalize (const Vector2 &v)
Vector3 G3D::normalize (const Vector3 &v)
Vector4 G3D::normalize (const Vector4 &v)
Vector2 G3D::abs (const Vector2 &v)
Vector3 G3D::abs (const Vector3 &v)
Vector4 G3D::abs (const Vector4 &v)
bool G3D::all (const Vector2 &v)
bool G3D::all (const Vector3 &v)
bool G3D::all (const Vector4 &v)
bool G3D::any (const Vector2 &v)
bool G3D::any (const Vector3 &v)
bool G3D::any (const Vector4 &v)
Vector2 G3D::clamp (const Vector2 &v, const Vector2 &a, const Vector2 &b)
Vector3 G3D::clamp (const Vector3 &v, const Vector3 &a, const Vector3 &b)
Vector4 G3D::clamp (const Vector4 &v, const Vector4 &a, const Vector4 &b)
Vector2 G3D::lerp (const Vector2 &v1, const Vector2 &v2, float f)
Vector3 G3D::lerp (const Vector3 &v1, const Vector3 &v2, float f)
Vector4 G3D::lerp (const Vector4 &v1, const Vector4 &v2, float f)
Color1 G3D::lerp (const Color1 &v1, const Color1 &v2, float f)
Color3 G3D::lerp (const Color3 &v1, const Color3 &v2, float f)
Color4 G3D::lerp (const Color4 &v1, const Color4 &v2, float f)
Vector3 G3D::cross (const Vector3 &v1, const Vector3 &v2)
double G3D::determinant (const Matrix3 &m)
double G3D::determinant (const Matrix4 &m)
Vector2 G3D::min (const Vector2 &v1, const Vector2 &v2)
Vector3 G3D::min (const Vector3 &v1, const Vector3 &v2)
Vector4 G3D::min (const Vector4 &v1, const Vector4 &v2)
Color3 G3D::min (const Color3 &v1, const Color3 &v2)
Color4 G3D::min (const Color4 &v1, const Color4 &v2)
Vector2 G3D::max (const Vector2 &v1, const Vector2 &v2)
Vector3 G3D::max (const Vector3 &v1, const Vector3 &v2)
Vector4 G3D::max (const Vector4 &v1, const Vector4 &v2)
Color3 G3D::max (const Color3 &v1, const Color3 &v2)
Color4 G3D::max (const Color4 &v1, const Color4 &v2)
Vector2 G3D::sign (const Vector2 &v)
Vector3 G3D::sign (const Vector3 &v)
Vector4 G3D::sign (const Vector4 &v)
float G3D::length (float v)
float G3D::length (const Vector2 &v)
float G3D::length (const Vector3 &v)
float G3D::length (const Vector4 &v)
Color3 G3D::log (const Color3 &c)

Detailed Description

Function aliases for popular vector methods.

Morgan McGuire,

: 2001-06-02 : 2004-02-02 Copyright 2000-2004, Morgan McGuire. All rights reserved.