TrinityCore

Maps → common Relation

File in server/game/MapsIncludes file in common
enuminfo_SpawnData.cppDefine.h
enuminfo_SpawnData.cppUtilities / SmartEnum.h
GridMap.cppLogging / Log.h
GridMap.hDefine.h
GridMap.hCollision / Maps / MapDefines.h
GridMap.hUtilities / Optional.h
Map.cppUtilities / Containers.h
Map.cppCollision / DynamicTree.h
Map.cppCollision / Models / GameObjectModel.h
Map.cppLogging / Log.h
Map.cppMetric / Metric.h
Map.cppCollision / Management / VMapFactory.h
Map.cppCollision / Management / VMapManager2.h
Map.hDefine.h
Map.hCollision / DynamicTree.h
Map.hCollision / Maps / MapDefines.h
Map.hThreading / MPSCQueue.h
Map.hTime / Timer.h
Map.hUtilities / UniqueTrackablePtr.h
MapManager.cppUtilities / Containers.h
MapManager.cppLogging / Log.h
MapManager.hUtilities / IteratorPair.h
MapManager.hUtilities / UniqueTrackablePtr.h
MapObject.hDefine.h
MapScripts.cppLogging / Log.h
MapUpdater.cppMetric / Metric.h
MapUpdater.hDefine.h
MapUpdater.hThreading / ProducerConsumerQueue.h
TerrainMgr.cppCollision / DynamicTree.h
TerrainMgr.cppLogging / Log.h
TerrainMgr.cppUtilities / Memory.h
TerrainMgr.cppCollision / Management / MMapFactory.h
TerrainMgr.cppUtilities / Random.h
TerrainMgr.cppUtilities / Util.h
TerrainMgr.cppCollision / Management / VMapFactory.h
TerrainMgr.cppCollision / Management / VMapManager2.h
TerrainMgr.hDefine.h
TerrainMgr.hCollision / Maps / MapDefines.h
TerrainMgr.hTime / Timer.h
TransportMgr.cppUtilities / Containers.h
TransportMgr.cppLogging / Log.h
TransportMgr.hUtilities / Optional.h
ZoneScript.hDefine.h