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Vignettes Namespace Reference

Classes

struct  VignetteData
 

Functions

std::unique_ptr< VignetteData > Create (VignetteEntry const *vignetteData, WorldObject const *owner)
 
void Update (VignetteData &vignette, WorldObject const *owner)
 
void Remove (VignetteData &vignette, WorldObject const *owner)
 
bool CanSee (Player const *player, VignetteData const &vignette)
 

Function Documentation

◆ CanSee()

◆ Create()

◆ Remove()

◆ Update()

void Vignettes::Update ( VignetteData &  vignette,
WorldObject const *  owner 
)